2018年10月30日火曜日

ToS27

定期。リセット続行しながら。
ヴィルカスファイターからマナハースパンツを回収、12時間以上はリセットし続けた。
残り二つ、靴のロデバサルへ移行。こいつも12時間以上かかるのだろうか。

途中マシニオスグレートメイスを作ったが、+9でポテエンド。このゲームの強化は何一つ面白くない。
ソケット3つ空けたのでそのうち緑ジェムで埋める。

ビルドが迷走していたウィザードは、いったんウィズ1パイロ1リンカー3クロノ3シャドウ2に変更。
ジョイントペナルティは便利だが、判断しきれない部分も多いのでとりあえず保留。
もうすぐR10に到達するのでシャドウC2の性能次第。
HPが少なすぎるので体力付きのプリムスで埋めたいところである。
ルンキャス服が着れなくなったのが残念。

とりあえず今月中にはマナハース揃えたい。

2018年10月28日日曜日

ToS26

土日は経験値+100%、ということでレベル上げに時間を食われた。朝。

全キャラやっと350に到達し、今度は装備の新調もしなければいけない。
物理クレのほうはマシニオスグレートメイスの製造書を用意。マーケットから消え去った、バロルヘルスマンの材料を集める必要がある。

その物理クレなのだが、今回の大型アップデートによりもっとも恐れていた、ホイール拡散のダメージが弱体化したらしい。拡散部分が元は2倍から1倍に、直当てと被せても2倍にしかならなくなった。
なのでカバインクジロ部分をすべてドルイドにしてみた。
クレ3パラ3ドル3だ。今のところはカーニヴァリーとパラのスキルで攻撃はまあまあ。
期待していたのはライカンスロピーのクリティカル発生上昇。
その関係もあってR10ではジロを入れて、ビーディアイズの特性と合わせてクリティカル狙いで行ってみようという流れに。
ボス火力はあまり期待していないが、トランスフォームなどの利便性などを考慮したらそんなに悪くないとは思う。後半のコンテンツに参加していないので詳しくは分からない。

精神ジロ、というかほぼオラクル。
こっちは結局クレ1クリ3ルビ1オラ1カバ1ジロ2になった。
パトロンを切ったあたりから、もしかしたらアインソフオークラスで十分回復するのではないかと。その結果ヒールパネルは5枚になってしまった。
もはや緊急時には対処しきれないが、やはりスプラッシュザイバスは強力だった。
あとはこいつのために、自力でマナハースセットを掘ろうかというところ。かなり無謀。
微妙に全体がかみ合っていたりして、器用貧乏ではあるが味がある構成だと思う。

あと両手鈍器を使うなら、やはり全身赤装備で硬くしとかないといけないのではないかな。
セーフティゾーンとストレアトロフでそこまでピンチにはならない気はするが。
そんな感じでコレクションはまだ再開未定。もうそんなに苦労するマップもなさそうですしね。

2018年10月27日土曜日

ToS25

大雨の朝。一睡もせずマナハース掘り。
結局あれからも、コレクションは進めることなくリセットを繰り返す。
おおよそ12時間はリセットし続けたキャッスルガードナー、結局序盤にレッドオーブが出ただけで何の収穫もなし。
Image from Gyazo その後生放送終了からレアドロやルーティングのブーストがかかる、このくらいの時間にソサやソマなどに、シルバーしか入っていない鋏おじを消される。特に何というわけでもないが、ジロ服だとやっぱりオラクルで遊んでるかがわからないのかもしれない。
通りすがりには目当てのmobの隣で突っ立ってるようにしか見えないわけだが。
オラクル側としてはまた探すのが面倒で、オラクルを持ってない側の都合に左右される理不尽な目に合っているようにしか思えない。どう考えても遠回りしているのに付き合わされるわけだから。
古くさいMMOの伝統みたいなところでしょうね。

そんな小言はさておき、全CH分鋏おじを処分された俺はシアリアを狩りに内城壁・第9区域へ。
ブーストもかかり1時間か、心なしか装備も出やすい気がした。
程なくしてマナハースグローブの浮き上がる。
サブPCの電源を落とした俺は意気揚々と家に帰った。

そこからリベンジするべく鋏おじリセット修行を続行中。



それとオラクルのリセットによるレア狙いについて少しまとめると。
まず目当てのレアmobの、ドロップアイテムにリセット(再抽選)をかけ続ける作業になる。
他にはリンソマなどの雑魚狩りによるレアアイテム狙いもあるが、このリセットに関しては副産物は一切望めないのが難点。なぜなら敵を倒さずに一生スキルを押すだけだから。
特にシルバーが回収出来ないのでほぼマイナスになる。
もちろんリポップに時間がかかるmobに対しては、最も有効な手段ではある。ただそこまでして、渋いアイテムを狙う時間を(出なければ)丸々無駄に出来る人間は限られる。
リセットの回数を増やせとかCD減らせとかいうのではない、せめて浮き上がってるシルバーくらい具現化できないものかと。
取り巻きの雑魚にチェンジをかけて遊ぶこともできるが、片手間でははした金にしかならない。

もちろんこんなものはメインコンテンツではないので、好きでやる以外理由はないだろう。
オンライン要素すら必要ない遊び方ですしね。

金策クラスにしては、2分半に2回ガチャが引けるだけの魅力がないクラスと言える。
火力ビルドにも突っ込みづらい。強いていえばアーケインエナジーくらい。



ところでマナハースセットを何に使うのか、それはブラインドフェイスジロの火力底上げに。
クレ3クリ1ルビ1を試したが明らかに火力不足だったので、クレを崩してクリ2でザイバスのスプラッシュ特性を入れたほど。さすがに単体攻撃が不味かったか。
それでも素殴りではバフ分くらいしか火力が出ない。常にブラインドフェイス状態なら強いのだが、それは夢のまた夢。
実際クレ3でパトロンセイントを使うのが強いかと言ったら全然そんなことはない。
ヒールパネルが多いのもまあ魅力だが、カバリストのアインソフでヒールやオークラスの回復量も倍に出来る上に、パトロンを使うよりオークラスのSLvを上げたほうが上昇率がよくこちらのほうがシナジーも大きい。
ちなみに自分以外の回復量がどうなるかは知らない。
精神400ほどでもアインソフ中にオークラスを置くだけで5000ずつ回復するので、場合によっては単発のマスヒール以上に便利かもしれない。ボス戦やチャレンジに限られるとは思うが。

プリを経由しないヒラにはこういうルートもあるのかなと思う内容だった。
リザレクションやリバイブのアドバンテージは揺るぎないですけどね。

こうして見るとバフスキルに偏ったビルドにしがちだなと感じる。
3キャラ以上やりたくないので欲が出ているのだろう。
特性ポイントだのカードだの面倒なんですよ。

2018年10月26日金曜日

ToS24

マナハースセット掘りを体験しつつ。
なぜかキャッスルガードナーオーブ。

コレクション、テブリン鍾乳洞3区域まで終わりました。
特に厳しいドロップや製造もなくなったらしく、あとはただただ埋めていくだけになりそう。
強いて言うなら、テブリン2区域のターラ戦闘隊長のトンカチが4時間ほど篭ったくらい。
その間にターラアーチャーの羽根の髪飾りが7個ほど出た。さすがにしんどい。

ウィズが350に到達し武器もプリムススタッフに変更、ためしにウィズ3ソマ1クロノ3ソサ2を体験。
当然だけど、攻撃スキルが圧倒的に少ないので撃ち切ると手持無沙汰に。
ただウィズ3のスキルだと、パスを使うほど長くもないので勿体ない気もする。
せめてレベル上げ中は、ソサ1ルンキャスにしていた方が楽かもしれない。
元々趣味のビルドなので火力はそこまで気にしていないが、このゲームは後半のクラスを多めに履修しとけば勝手に火力は上がるとは思う。つまり後半2つを陰陽師にしとけばまあ安泰なはず。
一応デバフマシマシビルドとして作ってはいるけど、他のクラスを調べればもっといいデバフはあるんじゃないかと言われればそれまで。
サラミとカードでまるで3人PTのようだ、とソロプレイを誤魔化したりもできる。

他の構成でどのくらい火力が出るのかを、知っておくのも大事だと思うけどめんどくさいよね。

あとはインク3予定のクレだろうか、今回のアプデで追加されたホイール補強特性とか。
インクはC2でこれといったスキルがないのが難点。

2018年10月24日水曜日

ToS23

サブPCから、アイテム整理ついでにまとめ。デイリー出来るほど軽くないですしね。
メサパスラ終了からでしたね。

ベーラ沿岸、ユコテイルの鉱石(0.02%)はユコテイルの尾142で終了。
ジェムクラスなので時間がかかると思っていましたが、1時間ほどで終わり。
かなり幸運。

エルゴス修道院本院、ストロフィーキャノン(ブラウンハルガル0.11%)。
製造書はハルガルの骨124、皮20、ブルーオーブ2。
配置数が少ないので、ここはかなり時間がかかりました。
その後の製造も、レッドレプスバニーの尾100個必要だったので。
ただ集めている間に、次のコレクションのアグバラキャノン製造書が2つ回収できたので手間が省けた。
こちらは0.07%の赤製造書。

ということでイギティ沿岸、アグバラキャノン製造。
正直詰まるところもないですが、340FDに行けない身では貴重なテラニウムを奪われます。
手間で言えばストロフィーキャノンのほうが上です。

そしてイヴレー高原。
イレラキャノン製造書(0.11%)、最近で一番きつかった。出すのも作るのも。
ドロップはホーヘンメイン、メイジと名前が似すぎ。見た目もだいたい同じ。
マップはエルゴス修道院本院より少し狭めに湧きますが、10匹。
特にカウント出来るものもなかったですが、ホーヘンのたてがみ(メイジと共通)が26個で終了。
問題は製造。

ブラックオールドケッピーの皮66が鬼門で、グリナス修練場に15しかいない。
そこから3.33%なので物凄くだるい、6時間以上掛けて終了。

怒涛のキャノン地帯が過ぎ、カデュメル絶壁まで埋め終わりました。
未確認もいくつかありますけど、完成は165。
それにしても効果がしょっぱい、10倍くらいにしてくれないと納得できないよ俺は。

中途半端だった1stクレの構成が決まったので、一応残しておきます。
クレ3クリ1ルビ1オラ1カバ1ジロ3。
オラ2でもいいですが、ポットの消費が尋常じゃないのでカバ1でクッションになってもらいます。ほかはボス掘り構成。
ルビとクレ削って、クリ3でザルチャイ特性100にするか悩みどころですが、プリ2もないので安全にヒール多めに。
敏捷インクジロのほうは、ジロ消してインク3にして見る予定です。

これから330IDでレベル上げしに行きます。

2018年10月22日月曜日

ToS22

Image from Gyazo
メサパスラ回収完了しました。
バンディットグローブ製造書130(アサシン)、ホワイトチェーン131(サルティスドーター)で完了。
グリーンレプスバニー以外はレッドオーブが出ることはなかった。あまりにも都合が良すぎる、DPKシステムはまだ生きているのだろうか。
レベル2だがジェムも出るので、それなりに強化できた。

途中アークメイジバングルを購入し、ブラウンティニーの角を回収しに鋼鉄高原へ。
ブルーハルガルの心臓(0.4%)、湧き数5とマップの広さも相まってなかなかの難易度。
数時間ほどで回収はできた。
バングルも作成終了。結局ほとんど買ったが。
ブルーハルガルのたてがみ119。

しかし今の超越や基礎値の高さゆえ、体力や敏捷ステ付きの物のほうが重宝されるのも納得はできる。
それでも俺はアクリオガリアバングルを作ろうと思う。

350プリムススタッフも用意ができたので、一旦コレクションは中止して最低でもターラアーチャーの羽根の髪飾りまでには350から再開したい。
正直火力不足だと思う。

2018年10月21日日曜日

ToS21

もちろん雑記を止める気はない。

色々と手を出したところ、まとめる機会が来なかったので無理やり。
サルラス、240以上という意味でレベルダンジョンとは違うと知る。フェディミアン急襲のシステムだったのだ。
どうしてもアークメイジバングル製造書が欲しいので、数回ソロでクリア。その後自動マッチングに潜る。皆火力が高い。
しかしキューブはというと、タルトばかりで初期を思い出す。6回全部タルト、嗚呼つまらない。
内容はほぼボス火力なので、ジロ2のブラインドフェイスが一番貢献できる。

コレクション埋めは、魔族収監所第5区域を突破してほぼ止まる要素もなく、オルシャ側まで一旦戻される。そうして順番にやってきたのだ。
来たる、コレクションメサパスラ。
地域mob3種類のブルーオーブ(0.02%)を全て回収。やけくそにもほどがある。
とりあえず一日を捨てる、早めに出たのが全域に湧くグリーンレプスバニーのオーブ。
レッドオーブが出た後すぐにブルーオーブもドロップ。
これはいいとして、もう数時間、レッドサルティスドーターウィザードのブルーオーブも回収。名前なげえ。

このマップは、レッドサルティスドーターウィザードとグリーンレプスバニーアサシンが湧き位置で被ることはない。いずれも被るのはグリーンレプスバニーのみ。
なので最初はクエワープで周回、現在はアサシンの湧きエリアをCH移動で。

レアmobなんかは1%未満は適用されないようだが、それでも1%未満のアイテムがドロップすることはあった。ただしそのアイテム1つだけになっていた。ちなみに白のレアmob。
無心でジェノサイドしか選択肢はない。

そもそもオーブというアイテムが意味不明だし、コレクションに入れることも意味不明。
コンテンツ不足を無理に延命するための策だとしても、逆にコンテンツ自体を無に帰す行為になるのでやめて頂きたい。

これで触っていないのはPTでのチャレンジくらい。
いつかやるよ、いつか。

2018年10月19日金曜日

ToS20

ID待ち。
魔族収監所第5区域、ホーヘングラグのオーブは皮152枚で終了しました。
そこそこ運が良かったと思います。

次に引っかかったのはビッグシャウレムのハールスピア(0.21%)
無駄に範囲が広い割に少ない湧き数でした。筋(17.5%)153個で終了。
ついでにジェムが出たんですが、ラッシュスキル強化で値段が分かりません。
コインで交換したビッグジャベリンパントのジェム(ザイバス強化)もわからず。
倉庫の肥やしになりそう。

2018年10月18日木曜日

ToS19

晴れ、釣り。
魔族収監所第5区域に入りました。
ホーヘングラグのブルー、レッドオーブのそれぞれ1つ(0.02%)
湧き数は10体でほぼ全域に湧くので、これまでの中でもかなりのマゾさ。
サムサラを使用して1回抽選が増やせる程度だが、移動時間があまりにも長い。

進捗は皮(10%)138枚目でレッドオーブがドロップ。
このままブルーオーブも出てくれればありがたいのだが…。

ツイッターなどで気になる人が、ゲーム内でフレンド欲しいとかってツイートするんですけど、自分からは大して接点がないから結局見なかったことにしますよね

2018年10月17日水曜日

ToS18

早めのメンテナンス。
起源の森、プリズンファイターのジェムも終了。
ファマイシュの丘が固定湧きなので、ここで白虎咆哮を一発撃ってCH変更、これだけでOK。
移動も要らなければヘイスト代もないので、ジェム狙いなら屈指の楽さ。
範囲火力持ちならぜひ。
内訳はゲルティアールシェピース製造書56、イリークタス製造書8、ブルーオーブ1
フェディミアンアーマーは一番目と同じ確率なので割愛。
ここも早めに回収出来たので満足。

次は衰退したルグィン家邸宅。
メンテ前に少しでもと狩ってみたところ、すぐにブルーラフリーのジェムを回収完了。
これでしばらくはジェム(0.02%)くらいの確率のアイテムはしばらく来ないので、平和にコレクションを埋められるかもしれない。

そろそろ3キャラとも350に近いので、サウシス9館のチャレンジに侵入しようかとも思っている。
IDと違って自動マッチングなどもないので多少不安が残る。

ToS17

祭壇路、ドラットパイク回収完了しました。 Image from Gyazo

一日で2回も0.02%が引けたのはラッキーでした。
内訳は棘359、フェディミアンレギンス製造書32、オーブ0

起源の森のプリズンファイターのジェムに移行します。

2018年10月16日火曜日

ToS16

Image from Gyazo

回収しました。
ブルーオーブ5、皮2676、スネークボウ製造書108。
死体の手で製造できるのを後で知ったんですが、今回はツリーグールの茎を売ってしまった。残念

ToS15

ドバシア峠進捗です。
メリーチオーブ5、スネークボウ製造書101でまだ出てません。
0.02%のタイプではゼペット並に偏ってると思います。

2018年10月14日日曜日

ToS14

バイトのジェムはオーブなしで早めに終了。
特に目立った難易度のアイテムもなくドバシア峠へ、ドラットグレートソード(0.02%)。
ドロ主のメリーチもそこまで少なくはないので、ストレスは少なめ。

ヘイスト環境に慣れすぎて、他のキャラを起動するのが面倒になった。
トゥトゥカードも3枚確保して上げるだけなのだが、これが一番手間がかかる。

2018年10月13日土曜日

ToS13

テナンツ農場、あのあと少し狩ったらほぼ同時にゼペットのジェム二つ出ました。

更に進めてフェディミアン外郭のコカトも終了、またもややってきたのはサクニス平原、バイトのジェム。
湧きも少なければマップも広く、全域に湧くタイプなので地獄。
このゲームは何回コレクションにジェムを要求するのだろうか。
どうせ誰がやっても変わらないのだから、自動で狩らせてほしいものだ。

パッと流し見しても王陵含めず、8個前後は0.02%近いアイテムが必要になりそうだ。
改変が来るらしいが、こんなステータスの上昇量でよくこんなに要求できるなと思う。
設定した人間はセンスがないので、ゲームを作る以外の仕事に転職してください。

2018年10月10日水曜日

ToS11

Image from Gyazo
ようやくウィンドランナー製造書を入手、キャンスリルカード(5割くらい?)15枚でストップ。
とりあえず青ジェム3つ入れて使う、ヘイストジェムを入れてもSLv+1では足りないので。
長引かずに終わってよかった。

前日には180IDでマックスペタミオンを自力で出せたのでこちらも終了、全キャラ300IDに移行。
やっとゲームが動いた感じがする。

ちなみにサムサラの成功回数は0回。ボス相手には全く期待しないほうがいいらしい。
これで4時間で起きる生活からは脱したので、ぼちぼちコレクション埋めを再開していく。

他に欲しいものと言えばマナハースセットですが、ほぼオラクル必須なのでどうしようもない。
当たり前だけど、さっさとレベル上げて全てシルバーで解決する方が健全。4時間放置は虚無。

2018年10月9日火曜日

ToS10

4時間待って蟹を狩るだけ、暇なのでメモを残しに来た。時々雨。

ステリセしてヘイスト分の精神を確保したことで、元々低かった火力が更に下がって悶々としている。
そこで精神極でもそれなりに機能するであろうビルドを考えた結果、
ウィズ3ソマ1クロノ3ルンソサ2(R10前提)、ヘイスト牛でブイブイしてみたい。そんな感じ、支援も少しできる。
オラクルとお友達になって、スウェルボディでレアアイテムのおこぼれを貰いたい、貰いたくない?
あとオベイ後に巨人のルーンを踏むことで使える、効果中は被ダメ減なので中々使えそうかなと。
残りは氷のルーンと保護のルーン、クリオを切るので保護を振るかどうかになる。オベイ中なら保護を受けているようなものだし、そもそもスキルが使えないので巨人のほうがちょこっとシナジーがあって、オベイ中とそれ以外で天秤にかけることになる。あとでどちらに振るかを考えてもいいところではある。
保護のルーンを取るのであればシュアスペルを切るという選択もできる。ただし自分のみ、スピリチュアルチェーンで共有可。

操作を考えると、
オベイ重視ならヘイストとスウェルレフトアーム、あとサモンサーヴァント?
降りて戦うなら上記に加えて、レサジー、シュアスペル、クイキャス、要所でパス。忙しそうだ。
攻撃スキルのほうが少ないのでは…。
カードはネザーボバインに、モーフでネクロヴェンターを入れておけばいいだろうか。

リセットしたさに転職窓をなんとなく覗いていると、ランクダウンシステムなるものを発見、しかしこれを使うと、現在までの該当ランクの経験値が消滅(ランク経験値カードは生成されない)、ダウン前のランクは転職先として再度指定できなくなるらしい。R10拡張時に再度指定できるようになるのかはよく分かってない。デメリットが多すぎるのでスルー。
あとはTPショップの初期化セットと、日誌報酬(4キャラでは到達不可)、と実質初期化セットの一回のみ。
とりあえず今は他のことをして、R10拡張でリセットが配布されることを祈るしかない。

ウィズ3の話、今エナボを10にしていて、どうやらレサジーとその特性のほうがアースクエイクとのシナジーも含めて優秀なようで、スキリセも視野に入れる必要があるなという印象。1振りにするとしても残りの処理に悩む、スリープ特性で6入れようか?
正直そこまで攻撃スキルや細かいデバフを追加していっても、すべて使い切れるわけではないのでどこかで切るべきなのだが、加減が分からない。
イベントで配布されるので受け取り次第振り直してみる予定。

蟹漁は現在カード11枚、つくづく2PC以上推奨だなと思う。

2018年10月8日月曜日

ToS9

タブレットから失礼。
テナンツ農場(ジェム×2)があんまりひどい狩り場なので、息抜きにキャンスリル漁、なんだか普通にプレイするより気が楽だ。

昨日気付いた、ヘイストの移動力上昇量が精神の影響を受ける(自分、対象レベル=精神値で最大)とのことなんで、精神300ほど振り直し。速い、楽しい。
クイッケンとか特性の回避だけだと思っていたので、感覚的には魔法力大幅減。
コレクション埋めの間はこれでいいが、サウシスに移行した場合どうなるのか不明、ソロでクエストが進められればいいのだが。

精神型にする場合はネクロやソマの方がシナジーがあるらしい、もしくは知能にあまり影響されないクラスだろうか。しばらく考慮する必要があるが、ルンキャス服は着続けたいものだ。

あとヌーケラ20mは盛り過ぎだなと思ったが、二個10mくらいだろうか、このゲームのインフレ具合が分からないが、単純なドロップ率や狩り効率で言えばそこまで高くはないのかもしれない。

ウィンドランナー出たらまたくる。

2018年10月6日土曜日

ToS8

セイジウォールの悪夢ふたたび、月明かりも照り返す夜。
Image from Gyazo
画像通り二日ほどで何とかヌーケラ2個を回収。
0.01%など正式前にセイジウォール製造書狙いで行った以来で、覚悟していたつもりでした。
内訳
死体の手2555(12.5%)、ブルーオーブ4(0.02%)、レッドオーブ3(同じ)、ジェム7(同じ)。
内一個目までは、死体の手1775、ブルーオーブ3、レッドオーブ3、ジェム7とあんまりな偏り具合に心が折れかけました。
もしかしたら出ないのではないか、と思ったほどでしたが一つ出るととりあえず安堵、持ち直して続行して2個目はすぐに出てくれた。疲れた。

他にもインフロホルダーアーチャー、イノームのジェムも1つずつ。
やはり面倒なのでジェム相場は調べていない。

狩場については大まかに3か所に湧き、うち一か所の半分はイノームも一定数確定で湧きます。
他は狩り続けることで追い出しが可能。インフロホルダーアーチャーのみが赤mob出現あり。
ちなみに3匹ほどグリーンアパリションの金mobを倒しましたが、当然ヌーケラは出ることはなかったです。これもヴェヌケロスで経験済みなので期待はほとんどしてません。

セイジウォールの時に比べれば湧き数、範囲、移動速度も全然違うので1週間ほど篭って掘りあてたときよりはかなりマシに感じられる。麻痺しすぎ。
マーケットに出ることはまずないでしょうが、20m前後なら買ったほうが時間の無駄にならないと思いますよ。コスパは最悪ですけどね。

次はアレルノー男爵領から。
何か書き忘れたことはないだろうか…。

2018年10月5日金曜日

ToS7

夜、フェディミアンマッチング待ち。
セスタスクロスボウが早めにドロップしたので、王陵5階まで移行。
メダキアの金属の飾りも回収、あとはヌーケラ(0.01%)というふざけたアイテムのみ、しかもコレクション2つ分要求、意味不明である。

ドロップとmobを見たところ、ターネット聖堂二階のグリーンアパリションが好条件なのでそちらへ。既にジェム2つと期待が高まる。

載せ忘れてたのでカタコンベマゴットとデッドボーンスキャップアーチャーの結果を乗せておく。

カタコンベマゴット
レッドオーブ1、ブルーオーブ2
他パープルリーフバグ、オールドクロニュートポイズンのジェム
トレシースピア以外は、赤ジェムとモンスタージェムしか出ないので音がすれば確定。

デッドボーンスキャップアーチャー
レッドオーブ1、ブルーオーブ1、ジェム1
ハンティングボウ製造書9
グローブが腐るほど出る、おまけに鑑定装備も出る、セスタスクロスボウは青装備なので見落とさないように。

そこそこ埋めたら、王陵建築者の礼拝堂でキャンスリル待ちしながらオーブ狙いに行こうと思います。狐の仮面にいいOPついたら、ルンキャスから陰陽師服に変えてみたい。

2018年10月4日木曜日

ToS6

定期メンテ日、農作業の手伝いもあったので釣り放置しながら風呂へ。

昨日までにトレシースピアの回収が完了し、王陵は時間がかかることを考慮して飛ばし、王の高原でセスタスクロスボウ(0.02%)の回収に移行。
当然一日では出なかったのでデイリーの消化次第再開する。

フィールドボスが2時間10分置きくらいで出現する、硬いグラックマン。
二つ回収したキューブからはフレディネックレスが出た、アティカネックレスとマノシルディネックレスの材料となる。面倒なので相場は確認していない。
再開封はできない。


今回の居残り対象である、デッドボーンスキャップアーチャー。

マップ全体の出現数が一桁と少ないので前回よりも遅れる見通し。

2018年10月3日水曜日

ToS5

釣り、晴れ。
コレクション埋めでとうとう躓く、内容は番人の墓場のトレシースピア。
カタコンベマゴット0.02%と低めなのだが、同じ確率(データベースより)のブルーオーブとレッドオーブが先に揃ってしまった。
こんなのがほとんどな王陵コレクションはどうなってしまうのか。

2018年10月2日火曜日

ToS4

臨時メンテ、晴れ。
マックスペタミオン掘りの180IDと釣りを放置してコレクション埋め。
フィレントの皮で見事にはまり花100個越えした。この先オラクルも必要になるだろうか。
仮にオラクルを作るとしてもクレ2(フェイド)、クリ1(ライマ像)で残りは謎。

夜にはエメンガードシールドを作成、素材が安いので自前のプラクトニウム2個を消費して、大体3m程度。HPが5000近く増える。
とりあえず+5止めで超越というシステムを初めて使ってみた。特にオチはない。
手持ちが尽きたので、祝福石を稼ぐのにサルラスをこなす必要があるとかないとか。

武器のほうは315赤ロッドがなさすぎるので、さっさとあげて350赤を作ったほうがいいと感じる。強化費用が妙に高い上に、ポテンシャルは強化値が上下する分は確定で減ると思って叩く必要もある。前時代的なシステムである。

未だ自動マッチングをかけたのは、イベントのフェディミアン急襲くらいなのでどうも自信がない。
テンプレビルドではないことも起因している。

希少mobでの金策ビルドについては、現状過疎もあるのでmob維持が可能な点で、オラクル>リンソマ>コルセアの印象。
特にchにつき1体で、リポップがリセットのCDを越える場合は確実にオラクルの独擅場になる。スウェルボディはサムサラとのシナジーも見込めるが、リポップの点で引っかかるので中型以上と小型で明確に分かれる。
ボスの場合はサムサラが低確率で機能する、らしい。

ウィンドランナーが欲しいけど4時間放置は面倒だ

2018年10月1日月曜日

ToS3

3キャラR9到達したので雑にまとめる。

クレ3パラ3カバインクジロ(敏捷極)
広域攻撃比率は高いがDPSが低い、ブレーキングホイール特性に頼りきる形。
コンビクション→ゴッドスマッシュ+スマイトでそこそこのダメージを配布。
ブレーキングホイールが弱体化されると同時に死ぬ。
ホイールからのデモリションが気持ちいい。

ウィズ3クリオ1クロノ3ルンキャス陰陽師(知能極)
広域~(略)
全くDPSが出せないので、C2~C3で対ボス火力が出せるクラスを入れるべき。
雑魚狩りと移動については快適。
限定的にエリートなどの雑魚が絡む中型には、破壊のルーンの巻き込みによる高いダメージが見込める。
ヘイスト!クイッケン!役割終了!
白虎が中々のぶっ飛びスキル。

クレ2プリ2クリ3インク2(精神極)
ブラインドフェイス中は圧倒的DPS、その代わりCD中(40発使い切り)以降で物凄い落差。
ヒーラーとしての役割も望めるのでそこそこつよい。
クリティカル関係を強化すれば更に火力が上がる。
C9前半でも発動時、2万前後の追加ダメを40発ほど叩きこめる(ヒール9発当たるボスなら36発を一瞬で入れられる)
通ったビルドしか知らないが、メルスティスよりティルトルビー辺りを入れてライマ像でCD減を狙う方がいいかもしれない。
当然SPは常にがぶ飲み。SP減少させるエリートがうざい。

おまけ

ジロ反復、陰陽師反復共に3段階クリアした。
ジロはかなりかかったが陰陽師は15回以内にクリア、正直陰陽師のはよくわかってない。
マインスイーパについては糞操作性、数字が消える、旗なしという完全縛りプレイだが、実際10×10(地雷15)を普通にプレイすれば2分以内は割と簡単に出る。
40秒前後で探し切れることもいくらかはあり、こちらでもそういったパターンが来ることを祈るしかない。

ゲームを作っている話20

前回まで作成したmobの上位種8体の作成と、付随したサイズ用のアニメーションの作成を完了、納入しました。 他、細かいバグやアイテムの効果の変更など。 11/29時点で1年が経過していまして、それまでにこれらの作業を終わらせるつもりでしたが間に合わず。 およそ十日ほどオー...